Naturaleza muerta es un tipo de obra de arte que representa objetos inanimados extraídos de la vida diaria. Un interesante proyecto de Scott Garner imita este tipo de obra aunque le da un toque interactivo.
La pintura es en realidad un LCD y los elementos en 3D de la imagen son afectados por la orientación de la pantalla.
Esto no parece ser una publicidad. Sin embargo, me parece un buen recurso que podría haber utilizado Volkswagen, como ya lo hicieron otras marcas. Más bien, creo que se trata de un chiste del curador del Museo de Historia Natural de Cleveland, que dentro del panel que retrata “Un mundo de escarabajos” colocó uno que todos conocemos y que en vez de patas, tiene ruedas.
Si bien el arte y el diseño son dos disciplinas que habitualmente abordamos desde nuestra cuenta de twitter (@gmames), hoy vamos a darle un poco de espacio en Interactivity, sobre todo porque estamos hablando de objetos de gran tamaño… : -)
Se trata de una intervención realizada por el artista norteamericano Robert Therrien, quien creó muebles y utensilios a escala de un verdadero gigante, que son exhibidas en diversas salas de arte de los Estados Unidos.
Un lindo ejercicio recrear nuestra memoria cuando nuestras vidas recién comenzaban.
La celebración del 50 aniversario de del teatro De Lawei, en Drachten (Holanda) fue la excusa perfecta para transformar la ciudad en un hormiguero gigante. La intervención urbana fue parte de una incógnita que durante varios días intrigó a los transeúntes. Día tras día, iban apareciendo cada vez más hormigas rojas de enorme tamaño, todas apuntando hacia una misma dirección.
Tras 15 días de misterio, y 450 hormigas gigantes, se descubrió que se trataba de una obra del artista local Henk Hofstra, quien apuntó todas las hormigas hacia el “gran hormiguero”: el teatro, conocido por su mirada vanguardista.
Otra acción que también tuvo como protagonista a las hormigas, tuvo lugar en Houston (EEUU).
En este caso, se trató de una idea para promocionar el insecticida Black Flag. Aprovechando el final de juego de un partido de béisbol, realizaron esta “cacería” en el frente de un edificio usando la cada vez más difundida mapping projection, dando lugar a una interesante acción de lo que se conoce como beamvertising. El show de 90 segundos de duración se repitió durante 3 horas en el lugar. Y las hormigas gigantes esta vez fueron aniquiladas.
Esta pieza de Ambient Marketing forma parte de la difusión de la Escuela de Arte del Museo de San Pablo (MASP), en Brasil.
La campaña, montada en el recorrido habitual del museo, consistió en reemplazar la pieza original de Renoir por un texto donde se contaba la historia del artista y de su obra, bajo el concepto “Conozca el contexto y entienda la obra”.